Создание решения Visual Studio с использованием C и C++

Мне интересно, могу ли я добавить файл C в проект C++. Я использую premake5 и conan, чтобы получить зависимости и построить решение, но каждый файл, который я использовал до сих пор, — это C++. Теперь мне нужен файл C с деревом kdtree, который мне нужен для создания новых функций в моем движке. Но я не знаю, смогу ли я работать одновременно с C и C++ в одном проекте и как это сделать. Это мое определение Lua для проекта. Что я могу сделать, чтобы добавить в проект один файл C?

project"Particles"

  kind "ConsoleApp"
  language "C++"
  targetdir "../build/%{prj.name}/%{cfg.buildcfg}"
  includedirs { "../include", "../deps/include", "../include/engine", "../deps/include/stb", "../deps/include/imgui", "../deps/include/tests" }
  conan_config_exec()
  debugargs { _MAIN_SCRIPT_DIR .. "/examples/data" }
  files {
    "../deps/src/**",
    "../deps/include/**",
    "../src/**",
    "../include/**",
    "../tests/particles_test.cpp",
    "../assets/**",
  }
  filter "files:**.obj"
      flags { "ExcludeFromBuild" }

Кажется, что conan не имеет отношения к этому вопросу, похоже, речь идет только о предварительной конфигурации проекта.

drodri 21.07.2024 11:59

возможно, это правда, я не был до конца уверен, поэтому просто добавил на всякий случай

agutier2 21.07.2024 12:08
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
86
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Проекты Visual Studio поддерживают файлы C++ и C. Самое главное, что сразу приходит на ум на уровне проекта, — это то, что предварительно скомпилированная система заголовков не совместима с обеими одновременно. Он будет работать с любым из них, но если у вас есть файлы C++ и C в одном проекте, вам нужно будет вручную настроить один из них, чтобы он не использовал предварительно скомпилированные заголовки (или иметь другой предварительно скомпилированный заголовок для файлов C++ и C).

Если вы вообще не используете PCH, вам не нужно будет выполнять какое-либо ручное переопределение.

Также обратите внимание, что вам понадобится обычная оболочка «extern «C», гарантирующая совпадение объявлений между двумя частями.

Другие вопросы по теме