STM32 IRQ срабатывает слишком рано

Я использую микро STM32L010 для получения некоторых данных через UART. В частности, я хочу получить шесть байтов и могу заблокировать, пока не получу их. По этой причине я использую функцию HAL_UART_Receive_IT, которая является частью библиотеки драйверов STM32 HAL:

while(1)
{
    if ( Data_Ready == FALSE )
    {
        HAL_UART_Receive_IT(&huart2, RX_Data, 6);
    }
    else if ( Data_Ready == TRUE )
    {
    //Do some data processing
        Data_Ready = FALSE;       //Clear flag
    }
}

У меня есть флаг в обработчике UART IRQ, который должен быть установлен при передаче всех шести байтов.

void USART2_IRQHandler(void)
{
  HAL_UART_IRQHandler(&huart2);
  Data_Ready = TRUE;
}

Однако IRQ срабатывает, когда у меня есть только один байт в RX_Data. Я проверил с помощью области, что данные НЕ просто один байт, а затем все нули.

Я неправильно понимаю, как работает этот обработчик?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
52
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Прерывания чисто аппаратные, к HAL отношения не имеют. Срабатывание каждого байта является нормальным, если аппаратное обеспечение настроено таким образом. Вам нужен обратный вызов HAL, а именно HAL_UART_RxCpltCallback. Этот вызов будет вызван после завершения запрошенной передачи. HAL заботится об обработке прерываний, возможно, каждого байта, и абстрагирует их в ваши запросы HAL.

Разве HAL_UART_RxCpltCallback не определен как __weak внутри hal-библиотек, поэтому все, что вам нужно сделать, это переопределить его?

Richard Bamford 13.04.2023 23:22

@RichardBamford Да, верно. Пользователь должен реализовать свой собственный HAL_UART_RxCpltCallback, который будет вызываться HAL.

ElderBug 13.04.2023 23:28

Ваш код, при отсутствии каких-либо полученных символов, можно преобразовать в это:

while (1)
{
    HAL_UART_Receive_IT(&huart2, RX_Data, 6);
}

Это не то, как использовать процедуру приема, управляемую прерыванием. Вы не можете просто вызвать эту функцию в узком цикле. Если бы вы проверяли возвращаемое значение из HAL_UART_Receive_IT() (что вам абсолютно необходимо), вы бы видели, что оно возвращает HAL_BUSY каждый раз, когда вы его вызываете (кроме первого).

Если вам пришлось использовать прерывания, вы должны вызвать HAL_UART_Receive_IT(), затем подождать, пока все байты не будут получены, прежде чем вызывать его снова. Вы можете использовать HAL_UART_GetState(), чтобы увидеть, занят ли UART или все ли получено.

Обратите внимание, что использование процедуры приема, управляемой прерываниями, а затем опрос для ее завершения совершенно бессмысленно. Причина, по которой существуют функции, управляемые прерываниями (а также DMA), заключается в том, что ЦП может делать что-то еще, пока происходит прием. Вы могли бы просто использовать опрос HAL_UART_Receive(), если вам больше нечего делать.

Как указал @ElderBug, вы будете получать прерывание для каждого символа при приеме в режиме прерывания, и вам нужно использовать полный обратный вызов приема вместо голого ISR. Но я подозреваю, что вы не должны использовать здесь прерывания.

Более разумное решение (для описанных вами требований):

while (1)
{
    HAL_StatusTypeDef status;

    status = HAL_UART_Receive(&huart2, RX_Data, 6, 1000); // 1 second timeout

    if (status == HAL_OK)
    {
        // Yay, got 6 bytes, process them.
    }
    else
    {
        // Boo, timeout or error, handle that
    }
}

Обратите внимание, что никакие прерывания не задействованы, и вы можете удалить любые изменения в ISR, которые вы сделали, а также просто полностью отключить прерывания на UART.

Я думал, что жду получения всех байтов, установив флаг в IRQ. Теперь я понимаю, что это вызывается при каждой передаче байта.

nobby 14.04.2023 00:16

Прерывания совершенно бессмысленны, если «я хочу получить шесть байтов и могу заблокировать, пока не получу их». Ты усложняешь себе жизнь без причины. Процедура получения опроса делает именно то, что вы хотите, то есть блокирует, пока вы не получите его (или не истечет время ожидания).

pmacfarlane 14.04.2023 00:19

Даже если вы используете полный обратный вызов получения из HAL (для установки флага), ваш код имеет состояние гонки между основным циклом, обнаруживающим установленный флаг, и запуском нового приема (в тот же буфер, который вы собираетесь процесс). Вы должны пересмотреть свой подход, иначе позже вас будут преследовать таинственные жуки.

pmacfarlane 14.04.2023 00:31

Другие вопросы по теме