Предложения редактора 3D-моделей XNA Game Studio

Я хочу создать базовые низкополигональные 3D-модели для использования в играх XNA Game Studio. Какие дешевые / бесплатные инструменты рекомендуют?

И есть ли у кого-нибудь ссылки или фрагменты кода, которые показывают, как загружать какие-то 3D-модели в XNA, а затем рисовать их на экране?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
10
0
8 456
6
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 6

Блендер - бесплатный инструмент для 3D-моделирования. Вот статья, охватывающая от установки блендера, экспорта до импорта модели, созданной в Blender, в среду XNA:

Начало работы с Blender 3D и XNA

Ответ принят как подходящий

Взгляните также на trueSpace, он просто стал бесплатным - но, как заявила Evil Activity; Блендер также является хорошим советом, я просто никогда не привык к его интерфейсу и тому, как что-то делать. В этом смысле trueSpace немного проще, но я думаю, что блендер более мощный.

Думаю, вы знаете http://creators.xna.com/, есть учебник по 3D, который вы можете посмотреть здесь: http://creators.xna.com/en-US/education/gettingstarted

Заболел второй Блендер.

Вы можете найти несколько удобных руководств по связыванию XNA и Blender здесь;
http://www.stromcode.com/

Проработав моделистом и художником по текстурам более 3 лет, я перепробовал большинство инструментов моделирования и постоянно возвращаюсь к Бункер Nevercenter. Это самое элегантное, хорошо спроектированное приложение для многоугольного моделирования sub-d, которым я когда-либо имел удовольствие. После того, как вы воспользуетесь Silo, вы удивитесь, почему кто-то использует что-то еще.

Гудини. У него тоже есть бесплатный инструмент Ученик.

да, truespace - хороший выбор. Это первая программа для создания 3D-изображений, которую я когда-либо использовал. Это довольно просто и бесплатно. вы можете найти руководства на официальном сайте http://www.caligari.com/

Если вы не планируете продавать свою игру, вы можете загрузить студенческую лицензию 3D Studio MAX. Полная программа на 3 года бесплатно. Кривая обучения тоже довольно проста, особенно для моделирования. Вы можете найти хорошие уроки на цифровые репетиторы. некоторые из них бесплатны, некоторые нет. Также есть 3Dbuzz, где вы можете найти учебные пособия.

Другие вопросы по теме